「VRChat」は、仮想空間で他のユーザーと交流できるソーシャルVRプラットフォームです。VRデバイスやPCを使い、アバターを操作して様々なワールドを探索できます。ボイスチャットやジェスチャーで会話し、イベントやゲームを楽しめるのが特徴です。PC版は自由度が高く、Quest版は手軽にプレイ可能ですが制限もあります。自作アバターやワールドの作成も可能で、メタバースの一翼を担う人気サービスとなっています。
アバターの選び方(デフォルト, ユーザー作成)
アバターのカスタマイズ方法(VRoid, Blender, Unity, SDK3)
VRChat向けのアバター作成ツール
アバターの表情やジェスチャーの設定
ワールドの種類(公式, ユーザー制作)
人気のワールド(ソーシャル, ゲーム, ホラー, バーチャル観光)
ワールドの作成方法(Unity, SDK3, Udon)
Udonスクリプトとは?(ワールドのインタラクションを作るための仕組み)
VRChat内で開催されるイベント(ライブ, DJパーティ, 勉強会, コミュニティイベント)
コミュニティの文化(ミーム, フレンドリーな交流, ルール)
VRChatの独特なスラングや表現
ユーザーランク(Visitor, New User, User, Known User, Trusted User)
荒らし(troll)やハラスメント対策
ブロック・ミュート機能
VRChatの利用規約とコミュニティガイドライン
Mod(改造)について(非公式Modは規約違反になる可能性あり)
VRChat用の外部ツール(VRCX, OSC, VRChat Tracker)
OSC(Open Sound Control)を使った外部機器連携(表情トラッキング, モーションキャプチャ)
VRChat内での収益化は可能か?(VRChat Plus, アバター販売, ワールド制作)
BoothやGumroadでのアバター・ワールド販売
コミッション(カスタムアバター制作の依頼)
VRChat公式のロードマップ
メタバース業界におけるVRChatの立ち位置
競合(Neos VR, ChilloutVR, Rec Roomなど)との比較
将来の技術的な進化(フルボディトラッキングの精度向上, AIアバターとの対話, Web3との融合)
グラフィック設定(パフォーマンス最適化, Quest向け設定)
サウンド設定(マイク入力, 音量調整, 3Dオーディオ)
コントロール設定(ボタン割り当て, カスタマイズ)
UI設定(ネームタグ表示, インターフェースのカスタマイズ)
安全設定(セーフモード, ユーザーフィルター, 表示制限)
ホラー体験(VRならではの没入感のあるホラーワールド)
バーチャル旅行(世界の都市, 自然, 宇宙を再現したワールド)
バーチャルカフェ・バー文化(Vket Café, Midnight Rooftopなど)
バーチャルペットやAIアバターの活用
VRM・VSeeFaceを使ったVtuber配信との連携
Twitch, YouTubeでのVRChat配信(OBS, LIV活用)
Discordとの連携(イベント告知, ボイスチャット)
VRChatのデータを使った分析ツール(プレイ時間, フレンド活動)
フェイストラッキング(iFacialMocap, VTube Studio連携)
ハンドトラッキング(Quest 2, Leap Motion)
フルボディトラッキング(FBT, Viveトラッカー, SlimeVR, Tundra Tracker)
物理演算を使ったアバター表現(Dynamic Bones, PhysBones)
Unityのバージョン管理(推奨バージョン, VRC SDKの互換性)
VRChat SDK2とSDK3の違い(ワールド制作, Udonスクリプト)
アバターの最適化(ポリゴン数, マテリアル数, Quest対応)
VRCのパフォーマンスランキング(Very Poor, Poor, Medium, Good, Excellent)
UdonSharpとC#スクリプトを使った高度なワールド制作
VRChatのサーバーアーキテクチャ(Photon, P2P通信)
ネットワーク同期の仕組み(アバター, ワールド, 音声)
VRChatの制限(オブジェクト数, メモリ使用量)
ワールドの軽量化技術(Occlusion Culling, Baked Lighting)
Quest版とPC版の格差問題(Quest対応アバター, ワールド制限)
セキュリティリスク(アカウント乗っ取り, DDoS, 非公式Modの危険性)
VR酔い対策(移動方式, スムーズターン, コンフォート設定)
新規ユーザーのハードル(操作習得, コミュニティ文化の違い)
VRChatはメタバースの一部なのか?
Meta (旧Facebook) のHorizon Worldsとの比較
VRChatのエコノミー化(Vket, Booth, バーチャルマーケット)
NFT, ブロックチェーン技術との統合はあるのか?
VRChatの誕生(開発者, 初期の仕様)
初期のVRChatと現在の違い(アバター, ワールド, UIの進化)
過去の大規模アップデート(SDK3, Udon, VRChat Plus)
VRChatが人気になったきっかけ(Ugandan Knuckles, VRChatミーム文化)
バーチャルマーケット(Vket)の発展
バーチャルキャバクラ・メイド喫茶の登場
VR結婚・VR家族という新たな関係性
企業のVRChat活用事例(PRイベント, コンサート, 展示会)