VRChatの公式ロードマップについて、最新の情報をもとに分かりやすくご説明します。VRChatは日々進化しており、クリエイターやユーザーにとって魅力的な新機能が続々と追加されています。以下に、主なアップデートと今後の予定をご紹介します。
ワールド内でのデータを保存・読み込む機能が追加されました。これにより、ユーザーはワールド内での進行状況や設定を保持できるようになり、RPGやパズルゲームなど、継続的なプレイが求められるワールドで特に有用です。
新たに「Example Central」というリソースが公開されました。これは、ワールドやアバターの作成に役立つサンプルやテンプレートを提供するもので、クリエイターが効率的にコンテンツを制作できるようサポートします。
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ワールド内でのアイテム購入が一度きりの支払いで恒久的に適用されるようになりました。これにより、ユーザーは一度購入したアイテムや機能を、再度支払うことなく継続して利用できます。
ワールド内でのキャラクターの動きをより自然で快適にするため、新しいキャラクターコントローラーがクローズドベータテスト中です。これにより、ユーザーエクスペリエンスの向上が期待されています。
Udonの次世代版として「Soba」の開発が進められています。これは、ワールドやアバターのプログラミングをより効率的かつ高性能に行うための新しいスクリプトシステムです。
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PCやモバイルデバイスなど、複数のプラットフォーム向けに自動でビルドやテストを行う機能が開発中です。これにより、クリエイターは異なるデバイス向けのコンテンツを効率的に制作・検証できるようになります。
ユーザーが独自のUdonグラフノードを作成し、コミュニティ内で共有できる機能が計画されています。これにより、クリエイター同士の協力や知識共有が促進され、より多様なコンテンツの創出が期待されます。
グループストア内でのサブスクリプション型の定期支払い機能が計画中です。これにより、クリエイターは継続的なサービスやコンテンツを提供しやすくなります。
VRChat Creator Companion(VCC)を通じて、AndroidやiOS向けのモジュールを直接インストールできる機能が計画されています。これにより、モバイル向けコンテンツの開発がさらに容易になります。
VRChatは、ユーザーとクリエイター双方の体験を向上させるため、これらの新機能や改善を積極的に進めているので、今後のアップデートにも期待が高まります。